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TEMA: Notas generales sobre Parche Alpha 1.1.2

Notas generales sobre Parche Alpha 1.1.2 9 años 5 meses ago #2581

  • Force
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Bueno bueno bueno, llegó el día del 1.1.2

Según ponen sacan ya un sistema de detección de PNJ de cercanía, de forma que si estás cerca de ellos inician diálogos, sino, no.

También destaca (y dará que hablar) de las naves multitripuladas, donde pone literlamente Multi-crew functionality – passengers are killed when the pilot dies or disconnects to prevent characters from getting stuck o sea, que si estas en una nave grande y muere el piloto, a la tumba todos los pasajeros. Solución radical y sin complicaciones :whistle:

Sobre el FPS no ponen nada aún de forma oficial...
CPU: AMD 8350@4ghz (Noctua NHU-14S Air Cooler)
GPU: Asus R9 290 DirectCU II OC (4GB)
MOBO: Asus Crosshair Formula V
RAM: 16GB Kingston HyperX DDR3 1866Mhz
SSD: Samsung 840 Evo 256GB + Controls: X55 HOTAS
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Notas generales sobre Parche Alpha 1.1.2 9 años 5 meses ago #2582

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Ya mejorarán ese tema, aunque es jodido pensar en una solución buena para todos. porque podría ponerse que uno de los pasajeros tomara el control de la nave, pero ¿bajo qué criterio? Igual lo coge el suicida de turno y lleva la nave a un sistema donde el propietario que se desconectó no quería ir por peligros, o que simplemente se estrella (pensemos que involuntariamente) y le hace el día al dueño :dry:

Como tú dices, solución radical: todos muertos y punto. Veremos a ver, veremos a ver, aunque de momento de poco sirve, naves multitripuladas solo están disponibles en Free flight (si es que habilitan eso de poder sacar naves multitripuladas) que de momento no existe esa funcionalidad.

¿FPS? Ya os dije que dudo mucho que salga esta semana, hay mucho bombo sobre el tema, pero RSI lo está manteniendo aún, deben tener sus dudas aún, sino lo hubieran publicado en las notas del parche.
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Notas generales sobre Parche Alpha 1.1.2 9 años 5 meses ago #2597

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Hoy toca pues descargarse otros 25 gigas no? :lol: :lol:
¡Malditas orejas vulcanianas1
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